MOO:MOO
MOO是面向对象的多用户网络游戏(object-oriented MUD)。根据Canton Becker在他的著作《MOO的非官方指南》中给出的定义,MOO “只是一种用于创建对象的程序语言。每件事物都可以看作是一个对象。房间是对象,出口是对象,财产也是对象,甚至也是对象。我们将着眼于教会你(1)创建对象,(2)编写动作,使你可以用你的对象完成一些有趣的事情。在这里我不准备过多探讨面向对象的程序(这正是MOO中”OO”所代表的含义)的原理。”所以现在让我们来创建你的第一个对象:”
Canton Becker 的第一个关于创建对象的例子如下:
‘@create $thing called kleenex’
接着你可以将你创建的对象和其它的对象联系起来,并定义该对象的动作(可参考MOO服务器中给出的动作)。你还可以通过设定一些规则,使其他MOO参与者能够使用或观察你的对象。
最近更新时间:2008-06-17 EN
相关推荐
-
机器学习、AI要求、示例的基础设施
对于寻求利用数据获得竞争优势的公司来说,IT是作为一种专业学科的存在。现在,企业充斥着数据,但处理和分析数据的 […]
-
缓解多云治理挑战的5个最佳做法
部署多云模型会给云团队带来更多的复杂性和管理挑战。这些挑战影响着企业环境的方方面面,包括设计、部署、配置、运营 […]
-
联合国决议表明全球关注AI规则和原则
联合国大会周四通过了一项关于人工智能的最终决议,这是朝着全球合作迈出的一步-关于如何使用人工智能和全球支持保护 […]
-
4个需要解决的虚拟现实道德问题
虚拟、增强和混合现实(统称为扩展现实XR)的增长导致出现分歧。一边是用户和供应商,另一边是法律专家和伦理学家& […]